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暴雪提前数年公布了《暗黑破坏神5》和一款《星际争霸》开放世界射击新作。公司总裁表示,此举是为了传递对重大项目的信心,并强调暴雪将按时完成交付。两款作品均在2026暴雪嘉年华开幕式上亮相。《暗黑破坏神5》的目标推出时间为2029年,《星际争霸》开放世界射击新作则最早要到2030年上市。对于这种在发售数年前便公开大型项目的安排,暴雪总裁称,公司希望借此展现对未来重点项目的信心。暴雪总裁表示,公司将完成作品、推出大型项目,并按时交付,目前也会集中力量为这些项目的成功创造条件。这番表态直接回应了两款新作开发周期较长、距离上市仍有数年时间的问题。她同时将本届暴雪嘉年华形容为员工和玩家能够感受快乐的时刻,并称自己一直专注于保留暴雪在文化和创作方面的独特之处。她认为,如果暴雪能够为微软取得良好表现,双方都将从中受益。除两款多
暴雪宣布《暗黑破坏神IV:憎恨时代合集》9月15日登陆Switch 2
暴雪宣布,《暗黑破坏神4:憎恨时代合集》将于2026年9月15日登陆Switch 2。该合集售价69.99美元、62.99英镑或69.99欧元。 《暗黑破坏神4:憎恨时代合集》收录《暗黑破坏神4》本体,以及“憎恨之躯”和“憎恨之王”两部扩展内容。玩家购买后可直接解锁上述内容,体验横跨多段战役的完整故事。合集提供八种可操控职业,其中包括全新的圣骑士和术士。玩家还可通过“憎恨之躯”使用灵巫职业,探索纳汉图地区,并在“憎恨之王”中前往斯科沃斯群岛。游戏故事围绕庇护之地展开,玩家将面对莉莉丝的邪教徒,以及随后登场的墨菲斯托狂信徒。除战役内容外,本作还包含后期挑战,并支持跨平台进度和跨平台游玩。Switch 2版玩家开始游戏时将拥有14个角色栏位和7个储藏箱页签,同时还会立即解锁《魔兽世界》中的3件装饰物品。《暗黑破坏神
老游戏连接现代平板电视后,画面往往不如记忆中自然。这不只是怀旧感造成的差异:20世纪80年代、90年代及21世纪初的不少作品,本来就是围绕CRT电视的显示特性制作,换用LCD或OLED屏幕后,运动、分辨率和像素美术都会呈现不同效果。 CRT内部以电子枪激发屏幕上的荧光材料,并从左至右、从上至下绘制水平线。现代LCD和OLED则普遍采用“采样保持”方式,将完整一帧画面持续显示到下一次刷新。两种机制的差别,使CRT长期拥有更高的运动清晰度,直到高刷新率平板显示器出现后,LCD和OLED才逐渐缩小这方面的差距。这种差异在《塞尔达传说:时之笛》等老游戏中较为明显。游戏原本较低且不稳定的帧率,在CRT处理运动画面时不那么显眼;转到现代显示设备后,顿挫感更容易被察觉。 分辨率也是关键因素。CRT没有与现代面板相同的固定原生
《EA Sports FC 27》Switch 2版容量66.5GB,标准版售69.99欧元
《EA Sports FC 27》两款Switch版本的下载容量和售价现已公布。Switch 2版需要66.5GB存储空间,标准版售价69.99欧元;Switch版容量为29.8GB,标准版售价59.99欧元。 选择数字版的玩家需要提前在主机中留出相应空间,两款版本均可通过eShop下载。两代主机之间的容量相差36.7GB,Switch 2版所需空间超过Switch版的两倍。本作也将推出实体版本,但包装内提供内容有所不同。Switch 2实体版采用游戏钥匙卡形式,Switch实体版则是在包装盒内附带下载代码。终极版在Switch上的售价为89.99欧元,Switch 2版售价99.99欧元。该版本包含分三个月发放的6000 FC点数,以及一个FUT球员EVO额外栏位。生涯模式内容包括经理生涯中的五星高级球探、一
并不是每款游戏都能长久保持生命力,但有些游戏足够幸运,即使发售多PG电子网站年后,依然能迎来更新。这类迟来的改动有时甚至会彻底改变游戏体验,为作品开启全新的时代,吸引新玩家加入,并在原有受众的基础上培养出一批新粉丝。有时候,这些具有革命性的更新会重新推动游戏开发,要么弥补首发时的不足,要么为老玩家和回归玩家带来令人兴奋的新内容,让他们继续支持游戏。不少游戏都会在生命周期末期迎来决定性更新,通常是通过资料片实现,例如《命运1》资料片“邪神降临”。这些更新帮助作品巩固了自身的优点,但它们往往属于早已规划好的开发路线,游戏发售后就一直在持续推进。真正令人印象深刻的,是那些在开发工作放缓甚至完全停止多年后,突然出现的更新。它们就像让原本前途无量的作品起死回生。4.《巫师3:狂猎》(重制版更新) 这份榜单中最新的更新,来自《巫师3
暴雪公布了《魔兽世界:无限》的四项设计原则,并确认官方资料包含三片新区域。游戏还将在1至60级的冒险过程中加入超过1000个新任务,继续扩充升级阶段的探索内容。 首席经典版设计师Tim Jones表示,项目首先要保持亲切、熟悉的体验,所有新增内容都要符合原版游戏的精神。因此,《魔兽世界:无限》不会加入飞行坐骑和等级动态缩放,玩家仍需依靠准备与协作应对艾泽拉斯的危险。 第二项原则是让世界本身继续担当核心角色。暴雪会同时重视升级和满级阶段,并计划为不同等级持续增加区域、任务与奖励。故事也不必全部围绕拯救世界展开。 第三项原则强调旅程本身。团队目前没有提高等级上限的计划,以免玩家已经获得的成果失去价值。对于追赶进度的问题,开发团队给出的方向是让玩家通过正常游玩完成提升。最后一项原则是保护并培育社交体验。暴雪认为,每一
《魔兽世界:无限》在暴雪嘉年华2026开放现场试玩。试玩版本保留《魔兽世界》经典版的主要框架,同时加入新种族、新区域、传承系统和多项便利功能,尝试在不改变核心体验的前提下推进现代化。 此次试玩围绕全新中立种族Skyborne展开,该种族可以加入联盟或部落,其出生地也是游戏六个新区域之一。Skyborne拥有一项独特能力,角色在空中可以召出类似魔法云朵的效果,向前滑翔数十米。 试玩内容约有八成沿用经典版设计,基础机制和核心玩法没有明显改变。任务追踪功能则会从游戏初期直接开放,玩家无需安装Questie插件,也能在地图上查看任务目标。界面经过重新设计,整体布局更加简洁清晰。画面调整相对克制,角色采用高清模型,视觉效果也有所更新。试玩体验认为,这些变化主要用于改善旧有画面表现,没有明显改变《魔兽世界》经典版原本的卡通
Remedy Entertainment旗下动作角色扮演新作《控制:共振》的评测解禁相关详情现已公布。Remedy的粉丝很快就能看到各大媒体对这款新作的评价了。《控制:共振》是2019年《控制》的正统续作。本作中,玩家将操控迪伦·法登——这名拥有超自然力量的“异能者”曾在初代中以配角身份登场。迪伦将一边对抗危险实体的入侵,一边寻找与自己疏远的姐姐杰西·法登。据Metacritic消息,《控制:共振》的评测禁令预计将于“本周末”解除,距离游戏2026年9月24日的正式发售日约5天。 此外,《控制:共振》PS5版的预载安排已公布:豪华版将于2026年9月20日开启预载,标准版预载则于9月22日开启,游戏下载容量为89.273GB。预载版本为最新的01.200.000版,所有预购玩家都将提前安装该版本,不过临近发售时
历经五年抢先体验,《英灵神殿》1.0正式版已于本周上线,带来了最终生态区域、全新BOSS、大量新增武器、护甲与怪物,以及超过50项成就——不过只要你使用过控制台指令开启作弊,这些成就就会被彻底锁定。不过现在情况有了变化,至少对Steam玩家来说是如此。《英灵神殿》今日推送了两款补丁,包含多项BUG修复与玩法调整,其中一项就是成就系统的重大改动。 开发商Iron Gate表示:“本次修复新增了一项功能,即便你之前因为使用开发者指令而被锁定成就,也可以自主选择重新开启成就获取。要不要开启这项功能全凭你自己判断——奥丁肯定会知道你是不是用它来投机取巧的。”这条新指令仅面向Steam玩家,名字长得念起来都拗口:“现在,即便你使用过开发者指令或模组,也可以通过输入新指令‘yesiuseddevcommandsbutiwa
既然你已经在感慨漫威《金刚狼》的口碑不尽如人意,不如顺便回顾一下2009年那部烂片《X战警前传:金刚狼》。而提起这部电影,反倒能引出一段更愉快的回忆——同名PS3游戏《X战警前传:金刚狼》的品质出人意料地扎实,而如今我们才知道,这款游戏的出彩,部分原因在于其开发过程格外宽松。开发节奏之所以轻松,说回那部休·杰克曼全裸出镜猎杀特工的烂片——《X战警前传:金刚狼》的上映时间整整推迟了一年。这款联动游戏的开发者之一艾莉森·萨蒙在Bluesky平台上解释道:“我们当时时间特别充裕……” “因为电影延期,我们全程都没赶工加班,”萨蒙谈起这款游戏时说道。同名电影最早在2007年就宣布延期,原因是巴兹·鲁赫曼2008年的剧情片《澳洲乱世情》(同样由休·杰克曼主演)占用了福克斯所有的摄影棚。到了2009年,《金刚狼》的墨西哥上
《最终幻想14》的最新职业刚一上线,就不出意料地触发了紧急维护,用来修复一个离谱到极致的BUG。9月8日,也就是新职业驯兽师上线当天,史克威尔艾尼克斯就不得不紧急推送补丁修复该问题:“当宠物使用恢复主人HP的武器技能时,若玩家角色因断网离开当前区域,就可能导致服务器崩溃。”没错,这个BUG崩溃的不是玩家自己的游戏客户端,而是整台服务器。尽管触发条件十分苛刻,需要多个条件同时满足,但只要手动拔一下网线就能轻松复现,因此史克威尔艾尼克斯赶在事态扩大前紧急修复,也在情理之中。 如果你不了解驯兽师,它和青魔法师一样,属于游戏中的“限定职业”。简单来说,这类职业无法用于通关主线剧情或挑战终局副本,但拥有大量新奇好玩的特殊能力,属于面向全体玩家的趣味休闲玩法。本次新职业上线,大量玩家涌入体验,要是放任这个BUG存在,后果不
暗黑系列迎来全新动向:在今日的暴雪嘉年华上,暴雪正式公布《暗黑破坏神5》,其故事设定在《暗黑破坏神4》的一个世纪之后,彼时的庇护所已彻底沦陷于恐惧之王迪亚波罗之手。不过《暗黑破坏神5》要到2029年才会正式推出。在此过渡期间,暴雪将通过赛季内容延续《暗黑破坏神4》的剧情,但目前暂无计划为该游戏推出更多资料片。 “我们当前的工作重心,是《暗黑破坏神4》的赛季更新,以及全力推进《暗黑破坏神5》的开发,”暗黑系列游戏总监布伦特·吉布森在暴雪嘉年华期间接受采访时表示,“我们认为憎恨之篇的故事已经完整收尾。围绕墨菲斯托展开的剧情,为憎恨之王的篇章画上了圆满句号,现在我们正转向开启恐惧之篇的故事。”尽管目前没有新资料片的开发计划,但《暗黑破坏神4》的剧情并未就此完结。结合《暗黑破坏神5》的世界观设定,暴雪需要逐步铺陈世界末
本周,Roblox开发者大会正在举办。这个体量庞大的用户生成内容平台宣布了多项举措,旨在让旗下游戏触达更多玩家,大幅提升用户参与度与业务增长。但就在昨晚,公司联合创始人兼首席执行官大卫·巴斯祖奇发表主题演讲期间,全场目光短暂聚焦到一位名叫Emathiio的Roblox视频博主身上——他冲上舞台,就儿童安全问题发表声明。Roblox用户BearPuppyRBX在X平台分享的一段视频显示,CEO在灯光与掌声中走上舞台,没过多久,Emathiio就出现在他身后,一边跑一边高喊“我们值得更好的对待”。随即他就被一名疑似安保人员和两名舞台工作人员迅速扑倒制伏。 巴斯祖奇试图保持冷静,用玩笑化解了这场突发状况。“非常感谢大家到场,”他说,“就像大家刚才看到的,每次RDC举办,大家都会有点激动。”事后Emathiio发布了一
根据Motor Intelligence提供的最新销售数据显示,特斯拉正在重新扩大其在美国电动车市场的份额。2026年前八个月,特斯拉美国电动车销量为325351辆,同比下降16%,但市场份额回升至52%,高于去年同期的43%。不过,这一份额增长并非特斯拉自身的销量增长,而是对手集体退群不玩电车的结果。数据显示,今年前八个月,美国电动车整体销量同比下降约30%,萎缩幅度几乎是特斯拉销量降幅的两倍,这也让特斯拉被动收复份额失地。据悉,特斯拉曾长期占据美国电动车市场80%以上的份额。随着现代、福特、通用等传统车企在2021至2024年间密集推出电动车型,特斯拉份额持续下滑。2025年,特斯拉美国销量降至58.9万辆,份额跌至约41%的创纪录低点。当时马斯克深度涉足政治、参与特朗普政府削减联邦政府规模的行动,引发部分
《弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年在日本登陆PSP平台。作为这款小众热门的恐怖视觉小说系列的第二部作品,其PS Vita版于两年后登陆北美。十余年后,这款游戏的重制版《弹丸论破2×2》将登陆现代平台,而它的PC推荐配置堪称离谱。这款重制版原定今年秋季发售,现已延期至2027年1月14日。但开发商兼发行商Spike Chunsoft仍提前公布了PC配置要求。配置信息传开后,在玩家群体中引发了普遍困惑。游戏最低配置仅需8GB内存,推荐配置却要求英伟达GeForce RTX 4070显卡与32GB内存。 有玩家调侃道:“一个视觉小说要32GB内存,搞什么啊,好歹让狛枝凪斗从屏幕里出来亲我一口才对得起这配置吧。”尤其让人不解的是,目前放出的所有重制版实机画面,都看不出有任何需要这么大内存的理由。游戏的核心表现形式
据特斯拉长期跟踪者Sawyer Merritt今日在社交媒体透露,特斯拉已正式向新一代Roadster预订持有者寄送揭幕活动邀请函,此次活动定于10月1日在美国得克萨斯州韦科市(Waco)举行。这场被马斯克称为“史诗级”的发布会,标志着这款跳票近9年的传奇超跑终于要走到聚光灯下。邀请函显示,活动地点选在韦科,位于奥斯汀以北约1.5小时车程处,邻近SpaceX位于McGregor的火箭测试基地。揭幕活动的门票不可转让、实名入场,且仅限21岁以上人士参加。从场地选择和年龄限制来看,这场发布会大概率会涉及SpaceX冷气推进器的实车点火演示,因为该推进器噪音极大,存在听力损伤风险,此前消息人士称演示车辆将处于远程操控、车内无人的模式。回顾这款超跑的跳票史,新一代Roadster几乎贯穿了特斯拉近十年的产品规划。201
东方红魔乡:新典~ the Embodiment of Scarlet Devil.
9月9日,《东方红魔乡 新典》正式登陆Steam平台,此时距该作日本原版发售已过去约24年。上线数日以来,该作已累计收获2958条用户评测,好评率高达98%,跻身全年Steam评分最高的作品行列。该作同时登陆PS5、任天堂Switch及Switch 2平台。初代《红魔乡》是东方Project系列的第六部作品,由创作者ZUN开发。在此之前,系列作品均为PC-98平台专属,本作是系列首款登陆Windows系统的作品。这部作品让东方系列一跃成为日本地下同人游戏的标杆,迅速成为系列最畅销之作,也奠定了其在日本弹幕射击游戏领域的殿堂级地位。 新典顾名思义,是原版游戏的优化重制版本。开发商Alliance Arts尽可能完整地保留了原版的内容与体验——也正因如此,该版本在Steam上仅以捆绑包形式发售。工作室说明:“捆绑包
本月10日苹果正式推出旗下首款折叠屏iPhone Duo,这款产品的起售价为15999元。这次受到关注的不仅仅是折叠屏本身,还有iPhone Duo标志性的开合透视翻折动画,不少网友称其为“苹果的独家黑科技”。随着手机的开合,iPhone Duo的屏幕会逐渐模糊、变暗,从而制造出“透视与无缝衔接”的视觉效果。博主数码闲聊站爆料,国产品牌很快就会将这一动画效果移植到自家的折叠屏产品上,相信大家很快就能看到。值得注意的是,民间开发者已经复刻了苹果的动画效果。从安卓手机到Mac电脑,各种平台的复刻版本接连出现,这似乎表明其技术门槛远没有想象中那么高。有网友在社交平台上分享了自己的适配成果。他将苹果的动画完美移植到了三星Galaxy Z Fold8上,其效果媲美iPhone Duo。业内人士称,iPhone Duo的开
《星际争霸》新作开发团队确认,游戏计划于2030年发售,这一时间已经确定。与系列此前的即时战略玩法不同,新作将采用开放世界射击游戏形式。《星际争霸》总经理兼副总裁Dan Hay在暴雪嘉年华2026期间表示,提前公布明确日期,可以为团队设立共同目标,同时形成一个督促项目按计划推进的时间框架。面对2030年是否确定的问题,他再次给出了肯定答复,承诺本作绝对会在2030年发售。Hay没有透露新作已经开发了多长时间。他表示,团队成员熟悉并热爱《星际争霸》,目前正努力构建一个具有真实感的世界,既让新玩家容易进入,也要让老玩家能够认出系列原有的环境、武器和装甲等元素。新作将从地面视角呈现《星际争霸》的战场。开发团队希望突出这个世界粗粝、危险的一面,让玩家以士兵身份面对战争、不同阵营以及体型巨大的致命生物,不再像即时战略游戏
传闻中的《星际争霸》新作终于来了。过去几年,各种传闻不断,在暴雪嘉年华前夕,《星际争霸》官网的更新也让我们隐约感觉到该系列将推出新作,而在2026暴雪嘉年华的开幕式上,该项目终于得到了官方确认。 这是一款开放世界射击游戏,由前《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay掌舵,助理总监为AnaLee Haertling,并将于2030年发售。没错,就是2030年。发布会结束后,外媒Gamesradar采访了Dan Hay和AnaLee Haertling。我问他们的第一个问题就是,考虑到新《星际争霸》游戏还处于早期开发阶段,现在公布是否合适。Dan Hay斩钉截铁地说:“当然合适,”“我们为此努力了一段时间,我们为此感到非常自豪,也倍感欣慰,所以觉得有必要与大家分享,我们始终心系社区。社区已经等待了很久,我们时刻想着他们
我不明白下面有些人的屁股是怎么坐的,这是消费者应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费者,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。
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我不明白下面有些人的屁股是怎么坐的,这是消费者应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费者,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。








