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独立开发者指控《PotatoPlease》抄袭其削土豆游戏并使用AI

发布时间:2026-09-24 10:23:45    浏览:

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独立开发者指控《PotatoPlease》抄袭其削土豆游戏并使用AI

  独立开发者拉多·克拉萨指控 Golden Horn Studios,称其游戏《Potato Please》几乎照搬了自己项目《1,000,000 Potatoes》的概念。两款游戏都让玩家以第一人称视角削土豆,借助物理效果操作,背景设定在带恐怖元素的苏联风格军事环境里。

  克拉萨最早在 7 月展示了《1,000,000 Potatoes》,之后一直在打磨机制、操作和手感。9 月 20 日,独立游戏顾问 Indie Game Joe 发布了《Potato Please》的预告片,克拉萨很快发现两个项目十分相似。他说,这对独立开发者来说是最糟糕的情况之一:自己长期打磨的游戏,却被相似项目抢先发布。

  “我为 GMTK Game Jam 创造了这个概念。我把 Steam 页面搁置,只为把机制打磨到痴迷的程度……结果它就被克隆PG电子网站并发布了。很可能主要是用一个简单的 AI 提示词做出来的。”克拉萨表示。

  Steam 上已经出现一些鉴赏家标记,称《Potato Please》是用 AI 抄袭《1,000,000 Potatoes》的作品。用户也支持克拉萨,并承诺会把他的游戏加入愿望单。

  不过 Golden Horn Studios 完全否认这些指控。工作室代表称,在克拉萨发文之前,他们根本没见过他的游戏。他们表示《Potato Please》的创意是独立产生的,灵感来自其社区流行的梗和土豆视频。

  工作室强调,概念相似本身并不能证明抄袭。开发者称,参与游戏的是真实的人,负责建模、编程等开发工作,并愿意在必要时展示项目文件和创作历史。

  部分玩家仍不相信工作室的解释。用户注意到两个项目的概念几乎完全一致,而且《Potato Please》的账号大约两个月前才出现。同时,开发者目前尚未发布展示游戏制作过程的视频或截图,不过缺少这类材料本身并不能作为抄袭的证据。

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